[LANGUAGE]
1) 日本語
2) 言語を選択 ...  
3) まだ利用できません  
4) 100

[INSERT IDENTIFIER]
1) ___

[AVAILABLE]
1) English (UK)
2) English (US)
3) Español
4) русский
5) 中文 
6) Français
7) 日本語
8) 한국어

[MAIN INTERFACE]
1) レンジ ___
2) ポット
3) スタック
4) レイク(%)
5) ボード
6) チェック
7) コール
8) フォールド
9) ベット ___
10) レイズ ___
11) カード除外 (F10)
12) 絶対 %
13) 自分Freq.
14) 相対 %
15) この(サブ)ツリーの全ロック解除？
16) ロック解除？
17) 確認
18) ライセンス確認中...
19) このライセンスは終了しました。番号: ___
20) サーバー接続失敗...
21) ライセンス確認中
22) ライセンス終了
23) アップデート検出
24) 新ベータ検出
25) プレイヤー1のレンジ入力
26) プレイヤー2のレンジ入力
27) ボード入力
28) 決定ツリー作成
29) 32bit
30) 64bit
31) 体験版は他の体験版で作成したファイルのみ読み込めます。
32) 新バージョンのファイルは読めません。最新版へ更新してください。
33) オールイン ___
34) ツリーナビ
35) ツリー編集
36) 指定フォルダ内の全ファイル処理
37) レンジ1 (OOP)
38) レンジ2 (IP)
39) ___ GB
40) 現在32bit版Windows使用中。  
41) 32bitでは1.4GBまで。64bitでは制限なし。  
42) 可能ならWindows/GTO+を64bit版に  
43) 更新してください。
44) 現在、計算用に ___ GB RAMを使用予定。  
45) 安全のため少なめに設定されています。  
46) 別の値を使う場合は下に入力。  
47) 自動検出に戻すには空欄に。
48) ソルバーは解決にあと___GB必要かも。  
49) 使用可能は___GBのみ。  
50) 必要なら停止します。  
51) 詳細：www.gtoplus.com/memory
52) ソリューション対戦
53) ソルバーに追加メモリが必要ですが、  
54) システムに不足しています。  
55) 必要なら停止します。
56) レイズ額 ___
57) オールイン ___
58) ショートデッキ(6+)ホールデム
59) ストレート > スリーカード
60) スリーカード > ストレート
61) 「___」に切替ますか？
62) ソフトを再起動します。
63) ショートデッキ(6+)ホールデム対応
64) (クリックで変更)
65) コードのダウンロード失敗
66) コードが存在しません。綴りを確認してください。
67) ファイルが見つかりません。サポートへ連絡を。
68) 読み込み失敗
69) ファイル作成失敗
70) ファイルDL成功！
71) レンジ読み込み完了！
72) ライセンス移動: ___
73) このPCに戻しますか？  
74) Webで新キーを申請。  
75) 手順はこのメッセージをクリック。  
76) www.gtoplus.com/restore へ。
77) カード除外
78) 「ストレート>スリーカード」モード用ファイルです。  
79) GTO6+を再起動し、起動画面で  
80) 「スリーカード>ストレート」を選択してください。
81) 「スリーカード>ストレート」モード用です。  
82) GTO6+を再起動し  
83) 「ストレート>スリーカード」に切替えてください。
84) このファイルはGTO6+では開けません。  
85) 通常版GTO+用です。
86) このファイルはGTO+では開けません。  
87) 6+版GTO+用です。
88) 前回のロードが失敗した可能性。  
89) 部分的に復元しますか？
90) ファイル復元？
91) ...
92) エントリー判断
93) ツリーロック数: ___
94) ___ ロック全解除
95) 全ロックリセット
96) !
97) 自動検出では ___ GB RAM使用と想定中。  
98) 無効にもできますが、  
99) 推奨しません。  
100) 不安定になる可能性あり。
101) 自動検出OFF
102) ハンド
103) エクイティ
104) コンボ数(___)
105) 合計
106) アクション ___
107) 割合
108) EV (___)
109) RAM不足の可能性。  
110) 全ツリーを「簡易ストレージ」に変換しますか？
111) いいえ、今後確認しない
112) 全ツリーを「簡易ストレージ」に変換  
113) 通常ロード継続
114) RAM不足
115) .
116) .
117) .
118) .
119) .
120) 読み込むフロップを選択
121) 全選択
122) ___ 件選択中
123) このファイルにDBがないため、  
124) 特定ツリーを読み込めません。
125) オプション:
126) 自動検出使用(推奨)
127) 常にX GB空ける:
128) ツリーナビ: クラシック
129) ツリーナビ: コンパクト
130) エラー: ファイルなし
131) エラー: 内容異常
132) ファイルにレンジ/ICMデータなし
133) 該当なし
134) Villainのレンジなし
135) Villainがこの判断に  
136) 到達しないため、  
137) Heroのエクイティ/EVを  
138) 計算できません。
139) 読み込むファイル選択
140) このサブツリーを新ウィンドウに出力
141) このサブツリーを高精度で解く
142) ソルバー停止時は左クリック
143) クラシック
144) ポット%
145) インセンティブ数: ___
146) ___ インセンティブ全解除
147) 全インセンティブリセット
148) エクイティ (___)
149) 変更すべて元に戻す
150) 解決後にツリー変更あり。  
151) 1)右クリックで変更確認  
152) 2)ダブルクリックで元に戻す
153) 編集数: ___
154) 全変更リセット
155) ツリー内の全変更を元に戻す
156) ツリー編集済
157) インセンティブ変更
158) = 前回解決後に削除
159) = 前回解決後に編集
160) = 前回解決後に追加
161) ファイル保存中…
162) クイックロード
163) 前の決定に戻るにはクリック。  
164) ツリー上でCTRL+Z/Yも可。
165) このツリーを処理できませんでした。
166) サポートにご連絡ください。
167) 通常のUIフォントが使用できないため、代替フォントを使用しています。
168) Macや仮想環境では発生することがありますが、機能には影響ありません。
169) 本来の表示にするには、以下のフォントをインストールしてください:

[PREFLOP EDITOR]
1) スターティングレンジエディタ  
2) ウェイト（重み）  
3) ___ コンボ  
4) 完了  
5) 現在の選択を適用  
6) スート選択モード：  
7) 左下のミニマトリクスで目的のスートを選択  
8) スターティングハンドマトリクスで対象のハンドを指定  
9) 「___」をクリックして確定します 
10) 終了したらスート選択メニューを閉じてください。  
11) スート選択  
12) レンジを追加  
13) カテゴリを追加  
14) グループを選択部分に適用  
15) グループ ___  
16) グループ編集モード：  
17) 1) レンジに希望のグループを割り当てる  
18) 2) グループ化したレンジをプリセット欄（"___"）に保存する  
19) このモードではグループの割り当てのみが可能です。  
20) レンジ自体を変更したい場合は、このモードを終了してください。  
21) プリセットをインポート  
22) ファイルを GTO.EXE と同じディレクトリに保存してください。  
23) Newdefs3.txt（GTO+/FlopzillaPro 用）  
24) Newdefs2.txt（CREV/Flopzilla 用）  
25) 現在のレンジを置き換える  
26) サブカテゴリにインポート  
27) レンジをインポート  
28) レンジのインポートに成功しました！  
29) レンジのインポートに失敗しました。  
30) インポートされたレンジ  
31) pio / monker / その他  
32) GTO.exe と同じディレクトリ内の /pio サブフォルダに保存してください。  
33) カラー（RGB形式）：  
34) カスタム名：  
35) あなたのカスタム設定は /config/settings.txt に保存されます。  
36) 12以上のグループを使う場合は、このファイルを編集してください。    
37) 複数のグループを使用するには、ここにドラッグ＆ドロップしてください。  
38) クリア  
39) CTRL  
40) CTRLキーを押しながらレンジをダブルクリックすると、  
41) 現在のレンジに追加されます（置き換えではありません）。  
42) SHIFT  
43) SHIFTキーを押しながらレンジをダブルクリックすると、  
44) 現在のレンジから削除されます。
45) CTRL+SHIFT  
46) CTRL+SHIFTキーを押しながらレンジをダブルクリックすると、  
47) このレンジから現在のレンジが削除されます。 
48) コンボ  
49) %（絶対値）  
50) %（相対値）  
51) ___ ファイルを選択  
52) どの種類のファイルをインポートしますか？  
53) このファイルは .exe ファイルと同じディレクトリにあります。  
54) Flopzilla v1:  
55) C:/Program Files (x86)/Flopzilla/Flopzilla  
56) CREV:  
57) C:/Program Files/CardRunnersEV/CardRunnersEV3  
58) このファイルは /config サブディレクトリ内にあります。  
59) FlopzillaPro:  
60) C:/Program Files (x86)/FlopzillaPro/FlopzillaPro/config  
61) GTO+:  
62) C:/Program Files/GTO/config  
63) 「レンジをインポート」をクリックし、  
64) 該当ファイルのあるフォルダを選択してください。 
65) RESTORE ファイルを選択  
66) バックアップから復元  
67) インポートで誤りがあった場合は、ここをクリックして  
68) レンジを復元してください。
69) レンジを以前の状態に復元しました！
70) newdefs3.txt（プリフロップレンジ）の読み込み中に問題が発生しました。  
71) 不足項目数: ___。バックアップから復元するには  
72) 「___」に移動してください。
73) すべての項目が存在するようです。
74) 外部ファイルのインポート中に問題が発生しました。  
75) 不足項目数: ___。  
76) 可能であれば、別のファイルを試してください。

[STACK EDITOR]
1) 有効スタック、ポット、レイク  
2) キャッシュゲーム  
3) Sit&Go  
4) 完了  
5) 開始ポット  
6) 有効スタック  
7) レイク(%)  
8) キャップ  
9) スタック:  
10) 賞金:  
11) プレイヤー1:  
12) プレイヤー2:  
13) 合計チップ数: ___  
14) 総賞金プール: ___  
15) MTT  
16) #:  
17) .JSONファイルのデータ使用を停止  
18) .JSONファイルからインポートしたデータを使用中:  
19) EVレンジ:  
20) チップレンジ:  
21) チップ数: ___  
22) EV: ___  
23) .jsonファイルからデータをインポート  
24) どのデータをインポートしますか？  
25) レンジ OOP  
26) レンジ IP  
27) ICM設定  
28) ICM設定は「ツリー構築 → MTT」で適用されます。  
29) キャッシュゲーム: レイクなし  
30) キャッシュゲーム: レイクあり  
31) Sit&Go: ICM適用  
32) MTT: ICM適用  
33) MTT: ファイルからICMデータを使用  
34) .jsonファイルを選択  
35) JSONファイル  
36) （ファイル内に存在しません）

[BOARD EDITOR]
1) ボードを選択  
2) 完了  
3) クリア  
4) ランダム  
5) ターンを選択  
6) リバーを選択  
7) 体験版: フロップは Td9d6h のみ使用可能  
8) ターンレポート  
9) リバーレポート  
10) ソルバーを実行してターンレポートを生成  
11) クイック選択: CTRL+矢印キー  
12) クイック選択: CTRL+SHIFT+矢印キー  
13) クイック選択: CTRL+R  
14) クイックスイッチ: CTRL+↑/↓

[TREE EDITOR]
1) 決定ツリーを構築  
2) 基本ツリー  
3) 詳細ツリー
4) 1回目のベット  
5) 2回目のベット  
6) 3回目のベット  
7) 4回目のベット  
8) 5回目のベット  
9) ___% ポット  
10) ツリーを構築  
11) 以前のツリーを削除しますか？  
12) 新しいツリーを構築すると、以前のツリーは削除されます。  
13) 続行しますか？  
14) 新しいツリーを構築  
15) キャンセル  
16) 完了！  
17) ツリーの構築が完了しました！  
18) OK  
19) 閉じる  
20) 承認  
21) 再構築  
22) 現在の設定で再構築  
23) 現在ツリーは存在しません。  
24) ツリーを構築できません。ボードフェーズを変更しないでください。  
25) 警告: 「スタック」ウィンドウで有効スタックが再調整されました。  
26) 警告: 「スタック」ウィンドウでポットが再調整されました。  
27) OOPはベットしない  
28) OOP設定  
29) デフォルト設定:  
30) デフォルトベット:  
31) 残り2回のベットでは等比サイズを使用  
32) ドンクベットしない（過去にアグレッションを示した場合を除く）  
33) フロップでカスタム設定を使用  
34) ターンでカスタム設定を使用  
35) リバーでカスタム設定を使用  
36) シナリオ1: OOPがリードする  
37) 1回目のベット:  
38) 3ベット:  
39) 5ベット:  
40) シナリオ2: OOPがチェックする  
41) チェックレイズ:  
42) 4ベット:  
43) 6ベット:  
44) プッシュ額が以下の場合にオールインを追加  
45) IP設定  
46) シナリオ1: OOPがベットした場合  
47) シナリオ2: OOPがチェックした場合  
48) レイズ:  
49) ベット:  
50) ツリーを構築  
51) プロファイルを編集  
52) 利用可能なプロファイル  
53) 変更を適用  
54) 読み込み  
55) デフォルトに設定  
56) 名前を変更  
57) 削除  
58) 現在の設定を追加  
59) 上書き保存  
60) 名前を入力  
61) OOPのみ読み込み  
62) IPのみ読み込み  
63) フルプロファイルを読み込み  
64) アクションを追加  
65) 最大ベット  
66) ベットサイズを入力  
67) 続くアクション:  
68) 現在のツリー  
69) 基本プレイ（等比ベットサイズ: ___x）  
70) 現在の「詳細ツリービルダー」設定  
71) プロファイル: ___  
72) プッシュ額が以下の場合にオールインを追加または実行  
73) プッシュ額が以下の場合にオールイン  
74) ここではより具体的な入力も可能です。  
75) 例: 「40p, 80d, 65c」  
76) - p: Probe（前のアクションがチェック-チェック）  
77) - d: Donk（前フェーズでIPがアグレッサー）  
78) - c: Cベット（前フェーズでOOPがアグレッサー）  
79) 通常の入力形式も使用できます。
80) （サブセット）  
81) 保存  
82) 現在の設定をデフォルトとして保存しますか？  
83) 設定を正常に保存しました！  
84) LHE  
85) フロップベット  
86) ターンベット  
87) リバーベット  
88) キャップ  
89) ___ ポット  
90) プレイヤー ___ のレンジを入力してください。  
91) ヘルプ  
92) このツリーを解くのに十分なRAMがありません。  
93) 必要: ___  
94) 利用可能: ___
95) このオプションはターンおよびリバーにのみ適用されます。  
96) フロップベットを省略するには、「___」に移動し、  
97) 「___」に0を入力してください。
98) このツリーは「未解決」と見なされます。  
99) 理由: 「ソルバー実行」で「詳細ストレージ」が選択されていますが、  
100) 「簡易ストレージ」で解かれています。 
101) - 
102) -  
103) このツリーを含めたい場合は、  
104) 「ソルバー実行」で目標dEVを ___ より高く設定してください。
105) このツリーを含めたい場合は、  
106) 「ソルバー実行」で「簡易ストレージ」を選択してください。  
107) -  
108) -  
109) -  
110) または、ツリーを再度解くことで  
111) 新しい条件に更新することもできます。  
112) --------------------------------------------  
113) ポット／スタックに変更が検出されました。  
114) ポットサイズが変更されました:  
115) 新しいポットサイズを適用  
116) 以前のポットサイズに戻す  
117) 有効スタックサイズが変更されました:  
118) ツリー全体のベットを再スケール  
119) 現在のベットサイズを維持し、オールインベットのみ調整  
120) 以前のスタックサイズに戻す  
121) ベットをポット比で維持  
122) ベット額がスタックの
123) % を超えた場合にオールイン  
124) 残りベットがポットの
125) % 未満の場合にオールイン
126) エラー: アクションのサイズ順が正しくありません。  
127) デフォルトとして 保存  
128) 設定をデフォルトとして保存  
129) ゲームタイプ別の選択タブを保存  
130) 基本／詳細ツリービルダー／LHE の選択タブを保存   
131) Cash / Sit&Go / MTT の設定を保存  
132) 詳細ツリービルダー／LHE の設定を保存
133)「キャッシュゲーム」設定を保存  
134)「Sit&Go」設定を保存  
135) 「MTT」設定を保存  
136) 「詳細ツリービルダー」設定を保存  
137) 「LHE」設定を保存  
138) すべてクリア  
139) すべて選択  
140) 設定を正常に保存しました！  
141) /config/default_tree_settings.txt への保存に失敗しました。  
142) インストール先のディレクトリに  
143) 中国語またはロシア語の文字が含まれていないことを確認してください。
144) インセンティブが検出されました。  
145) インセンティブもコピーしますか？  
146) コンテンツがありません…  
147) カテゴリ名を入力  
148) ツリー名を入力  
149) カテゴリ名:  
150) ツリー名:  
151) クイックロードファイルの読み込みに失敗しました。  
152) 新しいバージョンで作成されたファイルです。  
153) 一部のツリーまたはフォルダが欠落している可能性があります。  
154) バックアップから復元して以前の状態に戻してください。 
155) ライブラリからクイックロード用ツリー構築手順を読み込み  
156) 現在のツリーを保存  
157) 選択したツリーを読み込み  
158) カテゴリを追加  
159) コピー  
160) カット  
161) ペースト  
162) 名前変更  
163) 削除  
164) バックアップファイルを作成  
165) バックアップから復元  
166) テキストで編集  
167) 変更を保存  
168) /config/backups/library にバックアップを作成  
169) バックアップファイル番号を入力 (0～1,000,000)  
170) バックアップファイルの作成に失敗しました。  
171) 数値は0～1,000,000の範囲で指定してください。  
172) バックアップファイルを正常に保存しました。  
173) バックアップファイルの作成に失敗しました。  
174) このカテゴリのデフォルト選択を設定  
175) 読み込む内容を選択  
176) 全ツリーを読み込み  
177) ベット／ポット／スタック  
178) レンジ OOP  
179) レンジ IP  
180) ボード  
181) ツリービルダー設定  
182) キャッシュゲーム設定  
183) Sit&Go設定  
184) MTT設定  
185) トーナメント設定  
186) トーナメント: プレイヤープール  
187) トーナメント: 賞金構成  
188) ツリー本体:  
189) メニュー:  
190) ライブラリに変更が加えられました。  
191) 変更を保存しますか？  
192) ライブラリに変更が加えられました。  
193) ツリーの保存に失敗しました。  
194) ライブラリに保存できるのはフロップツリーのみです。  
195) このツリーは「未解決」と見なされます。  
196) 要求されたdEVは ___ ですが、  
197) ツリーは ___ までしか解かれていません。
198) また、「ソルバー実行」で「詳細ストレージ」が選択されていますが、  
199)「簡易ストレージ」で解かれています。  
200) さらに、「ソルバー実行」で  
201) 目標dEVを ___ より高い値に設定してください。

[SOLVER EDITOR]
1) ソルバー実行  
2) ソルバー停止
3) 基本設定  
4) 詳細設定  
5) スレッド数  
6) 目標 dEV  
7) dEV  
8) 初期化中...  
9) 終了処理中  
10) 秒  
11) 簡易ストレージ (___)
12) 詳細ストレージ (___)
13) 圧縮中...  
14) メモリ不足  
15) 変更が行われました  
16) スターティングレンジ、ボード、またはツリーウィザードに変更があります。  
17) ソルバーを実行する前に、新しいツリーを構築しますか？  
18) 現在のツリーを解く  
19) ツリーを再構築  
20) 中間ストレージ (___)  
21) ターンレポートには個別のハンドデータも含まれます  
22) ターンデータは完全に保存されており再計算は不要です  
23) 詳細オプション  
24) データベースモードを有効化  
25) データベース  
26) 未解決  
27) 解決済み  
28) メモリが不足しています  
29) 解決に時間がかかりすぎました  
30) このファイルを無視  
31) ツリーを右クリックで「無視」に設定できます。  
32) Ctrl+右クリックでツリーを完全に削除します。  
33) ___ ツリー  
34) (___ 解決済み)  
35) X分後に中断:  
36) ランダムフロップをX個追加  
37) フロップをファイルから取込 
38) データベースをクリア  
39) データベースにツリーを追加／すべてのツリーを解く  
40) 結果をグラフで表示  
41) 現在のツリーをデータベースに追加  
42) X  
43) X  
44) 確認  
45) 無効な値です  
46) フロップ数は1～1000の範囲で入力してください。  
47) フロップの追加に失敗しました。  
48) ツリーの開始点がフロップでない場合はフロップを生成できません。  
49) フロップをファイルへ出力
50) データベースを処理  
51) 読み書きに失敗しました。  
52) .txtファイル名を入力してください。  
53) データベースにフロップツリーが存在しません。  
54) 完了！  
55) 指定ファイルに ___ 個のフロップを書き込みました。  
56) 10〜200の値、または.txtファイル名を入力してください。  
57) 特定のフロップを追加  
58) X  
59) X  
60) フロップはすでにデータベースに存在します。  
61) ツリーの開始点がフロップでない場合はフロップを追加できません。  
62) 体験版では Td9d6h のフロップのみ使用可能です。  
63) 現在のツリーを追加  
64) 警告: セーブファイルが非常に大きくなります。  
65) 全フロップを以下に変更:
66) すべてのレンジを更新  
67) データベース内のすべてのレンジが現在の設定に更新されました。  
68) 標準の重み付きサブセットも利用可能です。  
69) 使用したいサブセットのサイズを入力してください（例: "37"）。  
70) 使用可能なサブセットは以下の通りです。  
71) 15, 19, 23, 33, 37, 44, 55, 66, 80, 89, 111, 129, 141, 163。  
72) サブセットの詳細は www.gtoplus.com/subsets を参照してください。  
73) または右クリックでこのページをブラウザで開きます。  
74) これはCrossOverディレクトリのようです。  
75) 該当する場合は、少なくとも /drive_c/ までのディレクトリを入力してください。  
76) 例: /Users/user/Library/Application Support/CrossOver/Bottles/GTO+/drive_c/mydir 
77) 操作を実行しました。  
78) データベースは /flops/ 以下の指定サブフォルダに個別ツリーとして書き出されました。  
79) データベースをマージ中:  
80) このロックアイコンがONの場合、  
81) 新しいファイルを読み込んでも  
82) データベースはクリアされません。
83) フロップフィルター:  
84) レインボー  
85) 2フラッシュ  
86) 3フラッシュ  
87) ノーペア  
88) ペア  
89) トリップス  
90) トップカード:  
91) ソート:  
92) コード export_XXX を使うと、データベース内のすべてのツリーを  
93) /flops/XXX に個別セーブファイルとして保存できます。  
94) ソルバー一時停止中  
95) コード MERGE を入力すると、  
96) 複数のファイルを1つのデータベースに統合します。 
97) ディレクトリが空、または存在しません。  
98) 正しいディレクトリか確認してください。  
99) エラー: ツリーが見つかりません。  
100) ファイルが正常にデータベースに統合されました！  
101) すべてのツリーにデフォルトのウェイトを適用しました。  
102) ファイルをデータベースに統合し、デフォルトウェイトを適用しました。  
103) ただし、指定されたサブセットは存在しません。  
104) 使用可能なサブセット: 15,19,23,33,37,44,55,66,80,89,111,129,141,163
105) ディレクトリ内のツリーがサブセットと一致しませんでした。  
106) 指定されたサブセットウェイトを適用しました。  
107) ファイル名が入力されていません。.txtファイル名を指定してください。  
108) ファイル ___ が無効です。.txt形式である必要があります。  
109) ファイル ___ が存在しないか、必要なフロップデータが含まれていません。  
110) ファイルから指定されたウェイトを適用しました。  
111) ディレクトリ内のツリーがファイルと一致しませんでした。  
112) フロップは自動的にスペード／ダイヤ／クラブに統一されます。  
113) ランダムスートを使用したい場合は、このボタンを押す際にCTRLを押してください。  
114) CTRLを押しながら操作すると、未解決のツリーのみ削除します。  
115) ALTを押しながら操作すると、解決済みツリーのみ削除します。  
116) メモリ不足 (必要: ___)  
117) データベースを再構築  
118) データベースをクリアし、現在のツリーから再構築します。  
119) データベースは現在のツリーから再構築されました。  
120) ツリーにロックがあります。  
121) レンジが狭すぎます。  
122) 単一ツリー  
123) データベース  
124) ツリーウェイトを編集  
125) サブセットのサイズを選択  
126) サブセットを読み込み  
127) サブセットの詳細は  
128) www.gtoplus.com/subsets を参照してください。 
129) ファイルをマージ  
130) 現在のツリーをデータベースに追加  
131) テキスト欄でツリーのカスタム名を設定できます。  
132) フロップを入力すると（例: 'AhKh2d'）、  
133) 対応するフロップがデータベースに追加されます。
134) この機能は単一フロップのみを含むデータベース用です。  
135) 例: データベース内のすべてのツリーが AhKh2d の場合、  
136) 別のフロップに置き換えることができます。
137) ツリー／レンジ／レイク／キャップを変更した場合、  
138) このボタンを押すと  
139) 新しい設定でデータベースを再構築します。 
140) 複数のセーブファイルの内容を1つのデータベースに統合します。  
141) .txtファイルからフロップセットを読み込み。  
142) 現在のデータベース内のフロップを.txtファイルにエクスポート。  
143) ファイルは /flops サブディレクトリに保存されます。  
144) サブセット内のスートはスペード／ダイヤ／クラブに統一されます。  
145) ランダムスートを使用する場合は、  
146) サブセット読み込み時にCTRLを押してください。  
147) データベースをエクスポート  
148) データベース内のツリーを個別セーブファイルに出力します。  
149) 現在のデータベースはクリアされます。  
150) このデータベースのツリーを  
151) 次のディレクトリにエクスポートしてよいか確認してください:
152) データベースは指定ディレクトリに個別ツリーとして書き出されました。  
153) 全1755ツリーのうち、  
154) 最も代表的なサブセットを読み込みます。 
155) ALT  
156) ツリーをエクスポート  
157) CTRL  
158) ツリーを削除  
159) CPUに最適なスレッド数は ___ です。  
160) 自動検出が誤っていない限り、  
161) この値を使用するのが推奨です。  
162) 詳細は www.gtoplus.com/threads を参照してください。
163) 連結度:  
164) 高  
165) 中  
166) 低  
167) なし  
168) 表示: 離散  
169) 表示: グラデーション  
170) 再構築オプション（デフォルトは2）  
171) ツリーを変更せず、解決済みツリーのみ「未解決」にマーク  
172) 変更せず、解決済みツリーの状態を復元  
173) レンジのみ変更し、ツリーの他要素は保持  
174) 現在アクティブなツリー全体（ベット／ポット／スタック／レイクなど）をコピー。データベース内のフロップのみ維持します。  
175) ベースツリーからターゲットツリーにインセンティブもコピー  
176) 「___」（赤い×アイコン）でマークされていないツリーのみ再構築  
177) 手動で「未解決」としてマーク済み  
178) SHIFT+右クリック: ツリーを「未解決」として手動マーク  
179) すべての解決済みツリーを「未解決」としてマークするには、  
180) 「データベースを再構築」を使用してください。
181) SHIFTを押しながら操作で「X」マーク付きツリーのみ削除  
182) 補足: ツリーを右クリックでXを設定／解除。  
183) 右上の「フロップフィルター」で複数ツリーにXを設定可能。
184) X分ごとにバックアップを保存  
185) /tmp/last_database.gto2 に定期的にバックアップを保存

[NAVIGATOR TOOL]
1) 「TAB」キーでツリーナビゲーターを開閉  
2) ツリーナビゲーション  
3) ツリーを編集  
4) フロップ  
5) ターン  
6) リバー  
7) 解決に必要なメモリ: ___  
8) ツリーをインポート  
9) 変更を適用  
10) 選択を確認  
11) ツリーを読み込むと、現在編集中のツリーは削除されます。  
12) 確認してください:  
13) 確認  
14) 編集したツリーを承認しますか？  
15) OOPのベットを削除  
16) フロップ時  
17) ターン時  
18) リバー時  
19) ポット: ___  
20) スタック: ___  
21) コール額: ___  
22) オッズ: ___  
23) ###  
24) アクション  
25) 左クリックで判断を編集  
26) アクションの色を編集  
27) アクション1:  
28) 一番大きいベットサイズ  
29) 一番小さいベットサイズ 
30) デフォルトに戻す  
31) アクション色をデフォルトに戻しますか？  
32) このツリーにはインセンティブがあります。  
33) インセンティブもコピーしますか？
34) ツリーを読み込み、インセンティブを保持  
35) ツリーを読み込み、インセンティブを削除  
36) ヒートマップの色を編集  
37) 離散表示

[DECISION EDITOR]
1) 判断を編集  
2) 最小: ___  
3) 最大: ___

[FILE WINDOW]
1) 指定フォルダ内のすべての .gto ファイルを処理  
2) 対象フォルダ:  
3) 処理済みファイルを「processed」サブフォルダへ移動  
4) ファイルを処理  
5) .gto ファイル一覧  
6) ___ 件のファイルを解決  
7) すべてのファイルで同じ dEV を使用  
8) すべてのファイルで簡易ストレージを使用  
9) すべてのファイルで X 分後に中断  
10) 選択されたフォルダに .gto ファイルがありません  
11) 選択されたフォルダが存在しません  
12) ファイルが見つかりません。  
13) 標準文字のみを使用したフォルダ／ファイルを指定してください。  
14) 認識されない文字の例: русский, 中文
15) 一部のファイルが無効です。標準文字のみを使用したフォルダ／ファイルを使用してください。  
16) すべてのファイルで詳細ストレージを使用

[FORBIDDEN PROCESS EDITOR]
1) 禁止プロセスを検出しました  
2) ___ を検出しました。  
3) このプロセスを終了するまでツリーを操作できません。  
4) ただし、ツリーの構築やソルバーの実行は可能です。

[ANALYSIS TOOL]
1) コンボ (F1)  
2) 割合 (F2)  
3) 全体の判断  
4) 表示方法 1  
5) 表示方法 2  
6) 全て100%  
7) 編集モードへ  
8) 右クリックでこの統計をフィルター  
9) 右クリックでフィルター解除  
10) ハンド  
11) 分布  
12) エクイティ  
13) コンボ  
14) 割合  
15) EV  
16) EVを表示  
17) テーブル内の一意アイテム: ___  
18) ポット  
19) コール額  
20) オッズ  
21) スタック  
22) 割合  
23) ロック？ (F9)  
24) 分布を入力  
25) 現在の選択  
26) エディター設定  
27) 分析モード（編集不可）  
28) ロック＋判断編集  
29) EV (F3)  
30) フラッシュドローなし  
31) 一意コンボ: ___  
32) VillainのEV: ___  
33) 正規化
34) 正規化  
35) = レンジ外  
36) アクションを統合  
37) 統合  
38) 統合するアクションを選択:  
39) 対象アクションを選択:  
40) (*)  
41) アクションをまとめる  
42) すべての変更を元に戻す（Ctrl+Zで直前のみ）  
43) 統計  
44) エクスポート: 現在のレンジを文字列で  
45) エクスポート: テーブル内容  
46) グラフ表示  
47) 統計のテキスト出力  
48) OOP vs IP のレンジ比較  
49) OOP  
50) IP  
51) OOP/IP の差  
52) 絶対値  
53) 相対値  
54) OOP vs IP  
55) EVデータなし  
56) エクイティグラフ  
57) EV対エクイティ  
58) OOPデータなし  
59) IPデータなし  
60) エクイティ: ___  
61) コンボ: ___  
62) EV: ___  
63) 連続表示  
64) 離散表示 
65) 基本統計:  
66) カスタム統計:  
67) AND  
68) OR  
69) NOT  
70) 演算子:  
71) バッファ:  
72) バッファ (フル):  
73) カスタム統計 (フル):  
74) バッファにコピー  
75) カスタム統計として保存  
76) - 右クリックで有効/無効切替  
77) - Ctrl + 右クリックで削除  
78) 統計をカスタマイズ  
79) ストラテジー  
80) ソートなし  
81) ソート済み  
82) リセット  
83) 特殊  
84) オプション  
85) 特殊編集オプション（統合、丸め、頻度変更、インセンティブ）  
86) 特殊編集オプション  
87) 統合  
88) 丸め  
89) 頻度  
90) インセンティブ  
91) 丸め対象:  
92) 丸め  
93) 適用  
94) 全てロック  
95) 全てアンロック  
96) リセット  
97) 統合先:  
98) 丸め設定:  
99) 全ターンに適用  
100) 特定ターンに適用  
101) 全リバーに適用  
102) 特定リバーに適用  
103) このターンのみに適用  
104) 右クリックでロード  
105) このターンランアウトのみに適用  
106) 特定ターンランアウトに適用  
107) このリバーのみに適用  
108) インセンティブを削除  
109) インセンティブあり  
110) 解決済みツリーでのみ使用可能  
111) 「ソルバー実行」で  
112) 「詳細／簡易」、dEVなどを設定してください。
113) Villainのレンジが空です  
114) 判断をロック  
115) 判断のロック解除  
116) 判断を編集  
117) 編集を終了  
118) クリックで判断を編集  
119) カスタマイズ設定  
120) アクション色をカスタマイズ  
121) マトリクス色をカスタマイズ  
122) ヒートマップ色をカスタマイズ  
123) カスタム統計を作成  
124) インターフェースをカスタマイズ  
125) エクイティバケットを含める  
126) デフォルトモード: クラシック  
127) デフォルトモード: ピュア  
128) ヒートマップスケール:  
129) 頻度  
130) この判断が到達する頻度を表示
131) 戦略
132) EV
133) エクイ
134) 戦略／EV／エクイティ表示を切替  
135) ショートカットキー: F5／F6／F7
136) CTRL+ALTで元の  
137) ストラテジーを表示
138) EV%
139) ER%
140) EV を「$」「ポット％」「ER（エクイティ実現度）」で表示
141) 複数統計でのフィルターに切替 (F8)
142) リセット (F8)
143) 閉じる (F8)

[GRAPH WINDOW]
1) スターティングハンド分布  
2) ターン分布  
3) リバー分布  
4) データベース分布  
5) プレイヤー1  
6) プレイヤー2  
7) 全レンジ  
8) 特定ハンド  
9) データなし  
10) 選択したハンドはレンジ内にありません  
11) スターティングハンドを選択するか、「全レンジ」タブをクリックしてください  
12) ハンド  
13) ターン  
14) リバー  
15) ツリー  
16) テーブル内のアイテム数: ___  
17) ソート条件 ...  
18) エラーが発生しました  
19) 頻度: ___  
20) 特定ハンドデータには「___」メニューの「詳細ストレージ」を使用してください  
21) スターティングハンド  
22) アクション ___  
23) 集計  
24) 表示中: ___  
25) フロップ: ___  
26) ___%  
27) アイテム数: ___  
28) 各ターンでのアクション分布  
29) 各リバーでのアクション分布  
30) ナビゲーターおよび集計データを利用できません:  
31) - データベースにツリーがありません  
32) - 少なくとも1つのツリーがフロップから開始していません (___)  
33) - 少なくとも1つのツリーにカスタム名があります (___)  
34) - OOPのプリフロップレンジがすべて同一ではありません  
35) - IPのプリフロップレンジがすべて同一ではありません  
36) - ポットがすべてのツリーで同一ではありません  
37) - スタックがすべてのツリーで同一ではありません  
38) - すべてのツリーが GTO+ v128 以降で解かれている必要があります  
39) - すべてのツリーで同じ CashGame / Sit&Go / ICM タブを選択してください  
40) - すべてのツリーで同じベット／チェック／フォールドアクションが必要です  
41) - すべてのツリーで同じICM設定が必要です  
42) - プリフロップレンジはスート対称である必要があります。例: AA, AhKh は対称ではありません  
43) （AhKh はあるが、AcKc, AsKs, AdKd がないため）
44) 左クリックで計算を停止  
45) すべてのターン  
46) すべてのリバー  
47) ___ ターン  
48) ___ リバー  
49) ターン集計レポートを作成  
50) リバー集計レポートを作成  
51) 詳細は www.gtoplus.com/turnriver を参照  
52) 警告: 測定ポイントが多すぎます  
53) 最初の ___ ツリーのみデータを表示中  
54) ターン集計レポートは利用できません  
55) v155 以降での解決が必要です  
56) リバー集計レポートは利用できません  
57) v155 以降および「詳細ストレージ」での解決が必要です  
58) .txt ファイルにエクスポート  
59) すべてのデータを riveraggregate.txt にエクスポートしました！  
60) - 少なくとも1つのツリーで重要なデータが欠落しています (___)。  
61) 対処方法: 「ソルバー実行」でツリーをダブルクリックし、  
62) 「単一ツリー」タブで再度解いてください。
63) CTRL+ALT+U を押してデータベースを更新し、ターンレポートを追加  
64) レアラインを除外  
65) ___ 行を除外中  
66) 除外された行はありません  
67) フィルター設定  
68) 上位 X% (50–99) のみ表示  
69) X% (0–50) 未満の行を除外  
70) 最高値の X% 以上の行は常に表示 (1–99)  
71) 列1でソート → すべての行を表示  
72) リバー レポートを再計算（より高精度）

[REGISTER WINDOW]
1) 登録情報  
2) 登録済み  
3) 体験版  
4) このGTO+は次のユーザーに登録されています  
5) 現在、GTO+は体験モードで実行中です。  
6) ハードウェアID  
7) GTO+を購入  
8) 新しいキーを申請  
9) キーを有効化！  
10) 登録を削除  
11) キーを入力  
12) メールアドレス:  
13) キー:  
14) キーが承認されました。  
15) ソフトを再起動してください。  
16) キーが承認されませんでした。  
17) もう一度お試しいただくか、サポートにご連絡ください。  
18) アクティベーションデータのダウンロードに成功しました。  
19) ソフトを再起動してください。  
20) アクティベーションコードが正しくありません。  
21) もう一度お試しください。  
22) 登録を正常に削除しました。  
23) ソフトを再起動してください。  
24) これは6+版のキーです。  
25) 通常版のキーを入力してください。  
26) これは通常版のキーです。  
27) 6+版のキーを入力してください。  
28) GTO 6+を購入  
29) キー番号: ___

[PLAY WINDOW]
1) ソリューションと対戦  
2) $___  
3) Hero  
4) Villain  
5) 着席  
6) 現在の判断をドリル  
7) Heroのハンドを固定  
8) データベースと対戦  
9) 現在のツリーと対戦  
10) HeroはIP  
11) HeroはOOP  
12) HeroとVillainが交互にポジションを入れ替え  
13) エクスポートなし  
14) FlopzillaProへエクスポート  
15) FlopzillaProへライブエクスポート  
16) 対戦モードを選択
17) HeroはIPまたはOOP  
18) 特殊オプション  
19) FlopzillaProへエクスポート  
20) 退席  
21) 特定ハンド  
22) レンジ  
23) このオプションは  
24) 「___」が選択されている場合にのみ  
25) 有効です。  
26) ハンドがレンジ内にありません。  
27) IPおよびOOPのハンドを抽出できません。  
28) IP/OOPレンジまたはボードとの  
29) 衝突がないか確認してください。
30) コール $___  
31) コール額: ___  
32) ポット: ___  
33) オッズ: ___  
34) クイックボタンとオプション  
35) CTRL) クイックヒント表示  
36) a) Villainのカードを左クリックで表示  
37) b) Villainのカードを右クリックで固定表示  
38) c) ターン／リバーを左クリックで表示  
39) F1) 新しいハンドを開始（新しいハンド＋新しいボード）  
40) F2) このハンドをリプレイ（同じハンド＋同じボード）  
41) F8) Heroの新しいハンドをドロー  
42) F9) 新しいターンとリバーをドロー  
43) F10) Villainの新しいハンドをドロー  
44) ヒントなし  
45) トレーニングモード  
46) ソリューションを表示  
47) 誤ったアクションを選ぶと  
48) ソリューションが表示されます。  
49) その後、別のアクションを選ぶか  
50) 元の選択を維持できます。
51) 最適ではありません。選択を変更しますか？  
52) EV: ___  
53) F9  
54) F10  
55) 次のハンド  
56) エクイティを表示（ハンド vs レンジ）  
57) ハンド履歴を表示  
58) ハンド数  
59) パフォーマンス  
60) 実際の利益: ___  
61) GTOプレイ時の全レンジEV: ___  
62) EVより $___ 上回っています  
63) EVより $___ 下回っています  
64) 通常速度  
65) 高速  
66) 最速  
67) チートが使用されました。このハンドはパフォーマンスに含まれません。  
68) NA  
69) 操作説明  
70) RNG: ___  
71) セッション履歴: ___ ハンド  
72) ショーダウン  
73) ショーダウン: 引き分け  
74) Heroがフォールド  
75) Villainがフォールド  
76) Heroが勝利 ___  
77) Villainが勝利 ___  
78) 非最適: ___  
79) 最適  
80) ===  
81) フロップ配布中:  
82) ターン配布中:  
83) リバー配布中:  
84) ハンド履歴  
85) Heroに配られた:  
86) Villainに配られた:  
87) Hero:  
88) Villain:  
89) ハンド終了  
90) Heroの勝利:  
91) Villainの勝利:  
92) レイク:  
93) 正解アクション:  
94) 並び替え: ___  
95) 新規  
96) 最終ポット  
97) 非最適プレイ  
98) ___ ハンド  
99) ___ 勝ち  
100) ___ 引き分け  
101) ___ 負け  
102) パフォーマンス（実利益 vs EV）:  
103) 非最適プレイによる損失:  
104) セッションフィルターを編集  
105) 非最適プレイがなかった場合の利益: ___  
106) セッションフィルター (___)  
107) ___ セッション  
108) ハンド数  
109) パフォーマンス  
110) 非最適  
111) 日付  
112) 時間  
113) ウィンドウが小さすぎてグラフを表示できません  
114) 勝ち／負け／引き分け分布  
115) 非最適プレイの分布  
116) 勝ち  
117) 引き分け  
118) 負け  
119) 最適  
120) 非最適  
121) ショーダウンあり  
122) ショーダウンなし  
123) ハンド数: ___  
124) 解像度:  
125) 高  
126) 低  
127) 1ハンドあたりの金額:  
128) 合計金額:  
129) 最大  
130) 最小  
131) ポット:  
132) ランダム値 [0–100]（プレイのランダム化に使用可能）  
133) リプレイ終了  
134) ハンド履歴を読み込めませんでした。  
135) ツリーが利用できません。  
136) セッションを削除しますか？  
137) もう一度右クリックで確認。  
138) CTRL+右クリックで確認なしで削除。  
139) ALT  
140) ON  
141) OFF  
142) 丸め: ___  
143) 前回: ___  
144) CTRLを押してソリューションを表示  
145) ALTを押して丸め前のソリューションを表示  
146) ソリューションは丸め可能です。  
147) 頻度が低い正解アクションは「不正解」とみなされます。  
148) 「0.6で丸め」を使用し、  
149) アクション数を掛けて計算も可能。  
150) 例: 0.6で丸め、アクションが3つの場合 →  
151) 3×0.6=1.8 → 2。
152) 最新の判断に対する正解アクションを表示します。  
153) 回答は不正解でしたが、丸めなしなら正解でした。  
154) ALTを押して丸め前のソリューションを表示。  
155) ターン固定  
156) ターンランダム  
157) リバー固定  
158) リバーランダム  
159) ターン／リバーが  
160) ランダムの場合、  
161) Heroのレンジをロックできません。
162) ランダムターン／リバーには  
163) 「詳細ストレージ」が必要です。
164) データベースとのドリルは  
165) フロップ開始ツリーでのみ可能です。
166) データベース内に  
167) エディターのツリーと一致するものがありません。
168) 更新が必要です (CTRL+ALT+U)。  
169) www.gtoplus.com/update_tree  
170) 不明なターン／リバーでの  
171) データベースドリルには「詳細ストレージ」が必要です。
172) 両プレイヤーともこの判断に到達する  
173) ツリーがデータベース内にありません。
174) ツリーを更新中:  
175) ESCキーで停止  
176) ===== ターン =====  
177) ===== リバー =====  
178) 厳密  
179) 緩やか  
180) 「厳密」では選択した  
181) ベットサイズのみ使用します。  
182) 「緩やか」では全ベットサイズを考慮します。
183) ハンド履歴をエクスポート  
184) エクスポート！  
185) エクスポート先ディレクトリ:  
186) 1ファイルあたりのハンド数:  
187) ディレクトリを作成できませんでした。  
188) ___ 件のハンド履歴を指定フォルダにエクスポートしました。  
189) この欄を左クリックすると、マーク済みのハンドのみを表示します。  
190) ハンド履歴を右クリックでマークします。  
191) マーク済み  
192) 現在の判断を別ウィンドウのエディターにエクスポート  
193) ハンド履歴の開始番号:  
194) BBサイズ:  
195) プリフロップで最初にアクションするプレイヤー:

[COMMUNICATION]
1) 新しいポート番号を使用するには、ソフトを再起動してください。  
2) まだツリーが構築されていないため、Flopzillaへエクスポートできません。  
3) まず「ツリービルダー」でツリーを作成してください。

[HANDS]
1) フォーカード  
2) AA  
3) KK  
4) QQ  
5) JJ  
6) TT  
7) 66–99  
8) 22–55  
9) Aハイ  
10) ノーメイドハンド  
11) オーバーカード  
12) フルハウス  
13) スリーカード  
14) オーバーペア  
15) トップペア  
16) PP<ボードトップ  
17) ミドルペア  
18) 弱いペア  
19) フラドロ  
20) OESD  
21) ガットショット  
22) 2枚BDFD  
23) ストレート  
24) セット  
25) ツーペア  
26) ストフラ以上  
27) フラッシュ  
28) ナッツFD  
29) 2番目FD  
30) 3番目FD  
31) 弱いFD  
32) Aハイ  
33) Kハイ  
34) Qハイ  
35) Jハイ  
36) Tハイ  
37) トップセット  
38) PP<トップカード  
39) アンダーペア  
40) フルハウス(上トリップ)  
41) フルハウス(下トリップ)  
42) フォーカード以上  
43) フラドロなし  
44) ストフラ以上  
45) ナッツフラッシュ  
46) 2番目フラッシュ  
47) 3番目フラッシュ  
48) 4番目フラッシュ  
49) 弱いフラッシュ  
50) - フロップヒット  
51) - ターンヒット  
52) フラドロなし  
53) トップトリップ  
54) 2番目フラッシュ  
55) 3番目フラッシュ  
56) 4番目フラッシュ  
57) 強ツーペア(トップ含む)  
58) 弱ツーペア(トップ含まず)  
59) - トップカード  
60) - 弱い  
61) 弱ツーペア(トップなし)  
62) フラドロなし  
63) エクイティバケット

[MENU]
1) ファイル  
2) 設定  
3) ヘルプ  
4) FlopzillaPro  
5) 登録  
6) 新規 (Ctrl+N)  
7) 開く... (Ctrl+O)  
8) 上書き保存 (Ctrl+S)  
9) 名前を付けて保存... (Ctrl+Shift+S)  
10) 元に戻す (Ctrl+Z)  
11) やり直す (Ctrl+Y)  
12) 終了  
13) _  
14) 統計に「フラドロなし」を常に含める  
15) 小さい統計を拡大表示  
16) メモを追加／編集 (Alt+N)  
17) ダークモード (F4)  
18) コード入力 (Ctrl+Alt+D)  
19) newdefs2.txt または newdefs3.txt からプリフロップレンジをインポート  
20) GTO+ について...  
21) FlopzillaProへエクスポート (Ctrl+F)  
22) 設定 (ポート番号など)  
23) 言語ファイルを更新  
24) 保存: 「簡易ストレージ」に変換  
25) 次回保存時に、すべての「詳細ストレージ」ツリーが  
26) 「簡易」に変換されます。サイズは小さくなりますが、「詳細」データは失われます。
27) 確認しますか？  
28) 中国語テキスト: 屏幕分辨率可以低于1600x900  
29) 開く: 「簡易ストレージ」に変換  
30) セーブファイル読み込み時にRAM容量を確認  
31) .json ICMモデルをインポート (Ctrl+J)  
32) リセット  
33) 開く: データベースファイルからツリーを選択して読み込み (Alt+W)  
34) 開く: フォルダ内の複数ファイルを読み込み、1つのデータベースに統合 (Ctrl+W)

[MENU2]
1) OK  
2) キャンセル  
3) ポート設定  
4) ポート番号を選択 (50000 - 60000):  
5) FlopzillaProも同じポートを使用する必要があります。  
6) FlopzillaProからGTO+への接続を許可  
7) メモリ設定のカスタマイズ  
8) グループを編集  
9) コード入力  
10) データ  
11) クリップボードにコピー  
12) クリップボードから貼り付け  
13) Windows 32bit  
14) 閉じる  
15) ファイルをデータベースに統合  
16) ファイルがあるディレクトリを指定してください。  
17) ツリーに適用するウェイトを選択  
18) デフォルトウェイトを使用  
19) サブセットからウェイトを使用:  
20) /flops 内のファイルからウェイトを使用:  
21) アップデートをダウンロードしますか？  
22) 言語ファイルのアップデートが検出されました。  
23) ダウンロードしますか？  
24) 言語ファイルを更新しますか？  
25) はい  
26) いいえ  
27) 今後この確認を表示しない  
28) 言語ファイルの更新に成功しました！  
29) 言語ファイルの更新に失敗しました。  
30) トレーニング設定  
31) 丸め設定  
32) 丸めを適用しない  
33) 1で丸め  
34) 2で丸め  
35) 3で丸め  
36) 4で丸め  
37) ...で丸め  
38) アクション数で掛け算  
39) アクション後の処理:  
40) 正解を表示  
41) ストラテジーが変更された可能性があります。  
42) 新しい頻度を適用し、この決定をロックしますか？  
43) ソースディレクトリを選択  
44) 出力ディレクトリを選択  
45) レンジ外  
46) ディレクトリ内に .gto ファイルが見つかりません。  
47) ディレクトリの読み込み中にエラーが発生しました。  
48) Ctrl+Alt+O  
49) マトリクス色をカスタマイズ  
50) ライトモード  
51) ダークモード  
52) データありマス  
53) データなしマス  
54) データありフォント  
55) データなしフォント
56) 詳細は 
57) www.gtoplus.com/matrix_customize を参照  
58) 既定値にリセット  
59) スーテッド  
60) オフスート  
61) ポケット  
62) 出現頻度の低いハンドを小さい円で表示  
63) 円の色  
64) 暗さ係数 [30%-100%]  
65) 統計上にマウスを乗せた際、マトリクスをX%暗くします  
66) インターフェイス全体のダークモード係数 [0-150] (デフォルト: 100)  
67) 開く  
68) 名前を付けて保存  
69) GTOファイル  
70) ファイルを保存できません。  
71) 別の名前またはフォルダを試してください。
72) このファイルのデータベース内容が見つかりません。  
73) ファイルが破損しており、修復が必要な可能性があります。
74) 「ファイル→開く」で通常ロード後、再保存してください。  
75) ファイルの一部が破損しています。  
76) 詳細は www.gtoplus.com/corrupted_file を参照してください。  
77) 詳細一覧:  
78) ツリーを読み込めませんでした。  
79) トレーナー用のハンド履歴を読み込めませんでした。  
80) 一部のツリーをデータベースに読み込めませんでした:  
81) ツリー  
82) 読み込みが中止されました。  
83) 凡例を読み込めません → データベースにツリーが欠けている可能性があります。  
84) RAMをクリア中...  
85) ツリーを作成中...  
86) データベースを再構築中...  
87) ファイルを統合中...  
88) ファイルを読み込み中...  
89) ファイルを保存中...  
90) 残り推定時間: ___ 秒  
91) ファイルを保存中...

[SALES WINDOW]
1) Choose payment method
2) ___
3) ___
4) bmp/payment_regular.bmp
5) Purchase on main website (PayPal/Credit card/Skrill):
6) Use local reseller: